大约有 3,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-09-11 17:45 浏览: 952 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...,请求官方帮助, 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaBox IDE 支持多开吗 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
...呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ios原生回调问题 遮罩点击事件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
... Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE创建的UI 层级问题 JS 是没有自动补全提示吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210526
...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaNative在Android 11上启动闪退 问题状态 最新活动: 2025-10-29 10:03 浏览: 1696 关注: 2 人 ZmySir • 2025-10-30 12:27 这个我已经解决了,是没有指定main函数作为启动类。
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028