大约有 1,900 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
Laya_社区(1813) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(19) laya_api(10) Laya3.0_api(7) Laya2.0_api(7) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
... 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自: onEnable的时机太早了,对象加到场景中就会调用onEnable,这时候图片还没有下载完成 必须要保证图片下载设置完成才能调用drawToTexture,例如 onEnable(): void { const { x, y, width, height } = thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240425
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...不同的父类,附加脚本还得通过类把脚本属性赋值给实例对象。二者都得按照问题2重复拖入脚本添加属性,而且没有默认属性。希望做成flash的组件操作,直接给组件添加属性,代码通过实例.属性名访问,不需要去构建脚本类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2017-02-12 11:53 浏览: 1310 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
...。默认针对父容器设置透明度,他会作用于容器下面的子对象! 2017-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 reven1983 赞同来自: 左边是未设透明的情况:上面是一个进度条,框起来的部分是一张png图片,底色是用graphic画的黑色全屏底 右边是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里的声名基本上都是通过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...身,他画完宽高还是0,0,你如果要把他当做一个有宽高的对象,你需要手动设置下宽高! 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 taisss 赞同来自: this.addLabel = new Sprite(); this.addLabel.graphics.drawRect(0, 730, 1440, 170, "#000000"); this.addLabel.width = 1440; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726