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LayaAir引擎 [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...置线性轴上的弹簧弹力,Unity中三个线性轴是统一的值,Laya可以分别设置。Spring 为将对象移动回限制 (Limit) 而应用的力的强度任何非 0 数值都会隐式地软化边界。 | | linearDamp | Linear Limit Damper | 阻尼系数,弹簧力的减小与约束运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在附件中 左边的要点两次 右边的只需点一次 附件 : --> layaclick.rar 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: chensa222 你的问题是因为dimg是image,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 本来想自自做个基类好管理整个项目的统一管理,在1.0里好像没这个问题,但是到了2.0后,就自动加了个Laya这个命名空间了,我的命名空间不是这个,所以,生成页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...里面存放了本次改动的touch信息,所以可以做层容错,在laya的MOUSE_UP事件回调中,通过e.nativeEvent.changedTouches获取本次抬起手指的touch信息 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
... | Frames No Frames LoaderManagerProperties | Methods | Events Packagelaya.netClasspublic class LoaderManagerInheritanceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
分享 适配兼容 [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 非官方教程,纯属个人摸索,期待之后官方更新支持。 我用的是typescript开发,但理论上来说,应该js版也能用。 使用步骤如下: 使用IDE版本 >=1.8.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...才可以。引擎版本3.0.7。官方大大核实一下。 附件 : --> LayaProject1.zip 2023-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已经修复,等待3.0.8版本的更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106
[LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 只要开启FastRender就会复现,当然我也有把最新github上修正spine动画stop状态错误的问题,重新编译了 https://github.com/layabox/LayaAir/commit/3bca9eed195b2b1b7ef68256ed3c9332615b8309 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
...该能用2.x的官方例子提供的如下代码能解决, if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604