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大约有 1,721 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1561. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 49%]

...,靠左右两边的四个是在瓦片里的,遮挡关系正确 中间两个一上一下分别是在瓦片层前的和瓦片层后的独立精灵,遮挡关系不正确 152*****264 • 2025-12-16 16:05 在下面的评论里,不过我的图不知道问什么被吞了

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

1562. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 49%]

...动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放属性`scaleX`与`scaleY`的值设置为`0.2`。 ![13](img/12.png)(图12) 然后,在UI页面中,将动效模板拖到`Button`组件下,并设置`playE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1563. 为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 [ 49%]

...mg1) } } 两张同样的图片在pannel里只能显示一张,如果改成两个不同的图片就可以都显示,为什么? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1564. [LayaAir3]2d拖尾 首次调用拖尾的时候调用Laya.Scene.gc()后报错 [ 49%]

...题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 cyj 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2d拖尾效果的实现方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问在layaIDE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

1565. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 49%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1566. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 49%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 威小汪 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

1567. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 49%]

...能挂一个碰撞体是3.0的IDE优化,正常下,不存在同时创建两个相同形状的需求,如果有多个碰撞体结合的需求,在碰撞体形状那里,可以选择复合碰撞形状(CompoundColliderShap),在那里是可以选相同的形状叠加,这种方案引擎会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

1568. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 49%]

...动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放属性`scaleX`与`scaleY`的值设置为`0.2`。 ![13](img/12.png)(图12) 然后,在UI页面中,将动效模板拖到`Button`组件下,并设置`playE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1569. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 49%]

...o199059 赞同来自: 这个是我的测试项目, ClipNums和ClipLabels这两个是我自定义的组件。在LayaSample.as里我用代码创建是没有问题的。custom.rar是我编译组件后的JS。但是在IDE里不可用。ClipManager是不想在Loader.as里添加方法。因为好像修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1570. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 48%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****705 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916