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大约有 2,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1561. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE3.3 beta3 相对布局和撤销不彻底问题 [ 53%]

...ayaAir大为 赞同来自: 您好,我们发现了这个问题,后续会处理一下这个问题,感谢您的反馈   2025-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1743381626用户 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

1562. 频繁加载游戏会卡顿 [ 53%]

...么解?后来我把放回对象池去掉,也是进多了会卡,怎么处理这个多次进入游戏,退出我也做了销毁的动作,请问有什么好的方法解决这个问题?或者好的建议。 附件 : --> 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1563. DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 [ 53%]

...as再多次渲染没有及时清除画布导致的,希望官方及时解决处理 附件 : --> sendUpImg.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题我们会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1564. 萌新想学as3不知学习方法求学习资源 [ 53%]

...时抛异常,不知所措 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! as3中如何定义html中的id参数 请问这两段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1565. Particle2D destroy黑屏 [ 53%]

...59 • 2019-07-29 14:39 请问大哥你这个问题解决了吗,要怎么处理呀? 麟。 • 2018-11-23 17:55 我重新提交了个报错的demo工程

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

1566. [LayaAir3]摄像机设置viewport之后,UI3D不能点击 [ 53%]

...件判断没有进入转换、还有2d坐标对stage的画布缩放需要处理。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 银河天路 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241106

1567. 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 [ 53%]

...?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? Laya的Socket需要处理粘包吗? 微信小游戏 使用innerHTML时抛异常 "需要引入xml解析库文件"请问如何解决 需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法? 求问自己写的typescript如何发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1568. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 53%]

...到Rectangle._getWrapRec去,得到4个点,那么这里对rst的分类处理是什么用的啊? @cuixueying     ------------------------------- 原问题:通过文档和一些实践,我知道了getBounds和getGraphicBounds是性能比较耗的两个方法。为了搞清楚底层,我查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1569. vivo打包初始demo不能运行 [ 53%]

...为1.x机制问题,会生成一个很大的code.js文件,部分平台处理不了,我们更新了打包机制,增加了libs.js,将项目代码和类库代码分离 2019-09-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lant101 赞同来自: 我也有类似问题,因为是之前开发的小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

1570. 关于ASTC使用问题和建议 [ 53%]

...是如果使用ASTC纹理时就会报错,需要使用异步的方式来处理         Laya.loader.load("ui/guide01.ktx", Laya.Handler.create(this, (res)=>{             this.img.texture = res;         })); 这样一来,不同的平台就需要使用不同的编程方式就大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220919