大约有 1,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
...细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包含的动画 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。AnimationPlayerBase interval : int 播放间隔(单位:毫秒),默认为50毫秒,可以通过Config.animationInterval修改默认时间间隔。AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ex(): number set index(value: number): void Defined in laya/ui/Clip.ts:394 当前帧索引。 Returns number Defined in laya/ui/Clip.ts:398 当前帧索引。 Parameters value: number Returns void interval get interval(): number set interval(value: number): void Defined in laya/ui/Clip.ts:430 表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Automatically Save The Configuration 导出时自动保存当前配置 Browse 选择导出目录 Clear 清空当前配置 Revert 从配置表中读取已保存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ed from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:445 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Returns boolean Inherited from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:449 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115