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大约有 2,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1561. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 57%]

...没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 应该是粒子被什么东西强制锁定位置了,或者被动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

1562. Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 [ 57%]

...景闪烁,很明显,很影响体验,请问怎么解决? 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 三缺衣(゚Д゚)ノ (丝丰) 赞同来自: Ziiilk 应该是摄像机近裁面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1563. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1564. H5项目如何导出成html,通过链接就可以打开。 [ 57%]

H5项目如何导出成html,通过链接就可以打开。 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 自己搭建一个服务器,把项目放到服务器里,获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1565. laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() [ 57%]

...骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 骨骼挂点就挂一个空物体就可以 2019-05-22 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

1566. QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 57%]

...平台不兼容? 希望大佬帮忙解决,有偿!!! 2019-11-09 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1573305546用户 赞同来自: 打印后发现 屏幕坐标转世界坐标的时候 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

1567. 这个方法在App上是不是无效的?canvas.toDataURL("image/png") [ 57%]

...e/png") canvas.toDataURL("image/png") 返回的一直是个null 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 是的,目前Native下没有这个接口。如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

1568. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 57%]

...有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是使用原生物理引擎,与layaAir下使用物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1569. 射线一直无法获取物体 [ 57%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1570. 发布时选择合成并压缩无效 [ 57%]

... 我用的是1.7.10,发布出来js没有任何压缩和合并 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试正常。最终用的是main.min.js,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927