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Laya_社区(2093) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_文档(129) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_示例(1)
...er_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport; var renderT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-01-29 13:56 浏览: 848 关注: 2 人 www15840300535 • 2018-01-29 14:00 我看看 能不能 重现吧 qian • 2018-01-29 14:01 好的 www15840300535 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...持移植,所以裸跑浏览器的时候,你可以随时改变横竖屏设置,如果是打包APK的话,不支持横竖屏的转换。 2017-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 carylee 赞同来自: 我在按钮响应事件里调用Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL(初始时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
[LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 BUG1:节点设置它的对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...nput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...宽高自适应模式,width:宽度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的水平间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设HBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...值? 新手开发游戏,求思路 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 使用Co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 圆环不跟随 sprite 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115