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大约有 1,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1561. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 45%]

...22 11:43 我把项目放到服务器后,用这个地址,显示找资源 daohu • 2017-12-22 11:52 @y1234:这个需要自己找原因哦,毕竟项目是你开发的嘛。我这边也是显示出来 y1234 • 2017-12-22 13:13 @daohu:好吧,代码敲完后,是直接把整个项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

1562. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 44%]

...配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-08 15:44 浏览: 1982 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1563. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 41%]

... 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-03-01 14:15 浏览: 1474 关注: 2 人 stopry • 2017-03-01 14:16 提供了就在回复里 cuixueying • 2017-03-01 16:55 能能由一个可以运行的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

1564. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 41%]

...材质单模型CurMem300多 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

1565. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...,这种方式会造成大量必要的请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍是真正意义上的实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 WebSocket 协议。 1.2 主要特点 1.2.1 全双工通信 在 WebSocket 连接建立后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1566. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 38%]

...的图片打包? 如图 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 图片添加点击事件 有的生效 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:56 浏览: 2083 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

1567. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 35%]

...享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: Laya_Fred 加个选中节点资源提取功能怎么样 2021-10-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 甘乐 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mr.Random 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1568. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1569. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 33%]

...= "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addCh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1570. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...onkey.transform.lookAt(this._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303