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大约有 29,095 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0528 秒)

1561. 接入玩一玩用socketIo出现的问题 [ 98%]

接入玩一玩用socketIo出现的问题 laya是怎么知道玩一玩的BK加载完了?socketio内部实现的时候读取WebSocket时调用到BKWebSocket结果BK.WebSocket还不存在 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1562. mac flash buider环境配置问题 [ 98%]

mac flash buider环境配置问题 按照官网的方法配置环境,在配置外部工具时,在win系统下没问题,到mac上面就会Cannot run program "/f/ fb工作空间_h5/as/laya.js.exe": error=13, Permission denied。也没发现官方有提供layaAir的mac版 2018-08-23 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

1563. 关于TS get/set重写问题 [ 98%]

关于TS get/set重写问题 我想对父类的 get/set方法进行重写,其作用是为了调用该方法前先做些处理 我父类A有个 public set a($value:number):void{ this._a = $value; } 然后继承父类后子类B重写 public set a($value:number):void {     this.aa();    super.a =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1564. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 98%]

关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

1565. 组件List在安卓上的问题 [ 98%]

LayaAir引擎 组件List在安卓上的问题 用list组件显示一个聊天列表,item单独定义在一个ui文件里。列表在PC、手机浏览器里能正常加载。但打包成apk在安卓机器上出问题。item能显示一条,但数据不能正常加载,显示的是ui文件里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

1566. 视频播放问题 [ 98%]

视频播放问题 LayaAirIDE_1.7.10_beta   public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1024, 650 , WebGL); var videoElement:Object = Browser.createElement("video"); Browser.document.body.appendChild(videoElement); // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1567. List组件的问题继续提问 [ 98%]

List组件的问题继续提问 排查了下我渲染器的情况,现在基本确定就是渲染器内部如果有几张大图,拖动就肯定卡死了,而且sprite剧增是肯定的。我现在一个渲染器里面有一个背景,一个颜色边框,一个人物头像,这三张图片都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

1568. 粒子释放问题 [ 98%]

粒子释放问题 (function() { var Stage            = Laya.Stage; var Loader           = Laya.Loader; var Particle2D       = Laya.Particle2D; var Browser          = Laya.Browser; var Handler          = Laya.Handler; var Stat             = Laya.Stat; var WebGL   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

1569. RenderContext代码 调度问题 [ 98%]

RenderContext代码 调度问题 在laya画布上调用Laya.stage.graphics.drawLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法  即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1570. 销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 [ 98%]

销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802