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大约有 2,588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1561. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 66%]

Spine、Dragonbones使用注意事项   spine支持3.4.02及以上版本的使用   dragonbones支持龙骨4.6及以上版本的使用,自1.5.4beta版本开始,支持dragonbones4.9版本   spine和dragonbones的接口是一样的,引擎和转换工具请配套使用,否则可能出现资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

1562. 使用ide设置mask怎么设置? [ 66%]

...登录 发起人 jweilan 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1563. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 66%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1564. 耗电问题需要优化哪些内容? [ 66%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

1565. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 [ 66%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1566. 请问下现在最新最优的类初始写法是怎样的,跟之前的有啥不一样吗? [ 66%]

...“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1567. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 66%]

...所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶段,将来有可能更改,ts官方并不推荐,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1568. Laya中使用 poly 来作 mask 无效 [ 66%]

...真的太太太太好用了!!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1569. 升级 high sierra 后大悲剧 [ 66%]

...a2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

1570. 实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? [ 66%]

实现个TypeScript版本的3d缓动,有那么难吗? 这是一个Typescript版本的3d缓动实现,支持Sprite3d的transform里的属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4的缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228