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大约有 7,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

1561. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错 [ 75%]

...用你可以采用这个方式解决下: var aa:*; __JS__('aa = new view.ui.AA()');这是一个引用例子 2018-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 传个demo来看下 2018-05-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1562. LAYA的AS3项目碰见个问题,求解 [ 75%]

...,直接拖进视图编辑窗口即可。例子:创建一个myTexts的UI,myTexts.as继承之,为通用VIEW。 myTextsUI: <View sceneWidth="100" sceneHeight="20" sceneColor="#000000" editorInfo="compId=1">    <Text y="0" x="0" var="txts" text="text" fontSize="12" editorInfo="compI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1563. 错误' message: 'Module 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'.' at: '4252,38' source: '' [ 75%]

...经安装的2.1.5版本呢? 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 版本号不一致,这个这个应该不影响你编译,你那边编译有报错吗? 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1564. 手机非谷歌浏览器,出现TypeError: Invalid value used as weak map key异常 [ 75%]

...常:TypeError: Invalid value used as weak map key异常。   try { this.ui = new ui.app.GameHallUI(); // laya IDE生成的UI代码 }catch(e){ }   2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1565. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 75%]

...组件与生命周期 LayaAir引擎本身就提供了大量组件,例如UI组件、物理组件,同时我们也允许开发者为节点添加脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己的所属节点,引擎也提供了大量的生命周期方法。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1566. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 75%]

...点击单元格上的按钮 1次会触发多个点击事件 附件 : --> UIDisplay.rar 2019-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 138*****161 赞同来自: yuqi 还是自己写个list吧,laya的UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

1567. laya.ui.Image [ 75%]

...dex | Frames No Frames ImageProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ImageInheritanceImage Component Sprite Node EventDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1568. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 75%]

...原因:你这两个场景PuzzelScene1和PuzzelScene2的runtime全是GameUI。但是GameUI却继承自ui.test.PuzzelScene2UI 2.解决方案:分别继承自不同的runtime,各自的runtime继承自自身的SceneUI 3.麻烦以后出问题demo的时候尽量精简一下,这样方便查找问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

1569. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 75%]

...Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 Maximum call stack size exceeded 微信游戏多次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

1570. 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 75%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ljy328803417 发布一个release版本即可,release默认会帮你把项目进行压缩 或者用layaAir提供的js压缩工具进行压缩 也可以用第三方的工具对js文件进行压缩,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925