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大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0281 秒)

1571. APP二次开发传字符串过长问题 [ 50%]

...iCAAEQQgggBEEIAIAhBBACIIQP4Dqd1AK8rDmNoAAAAASUVORK5CYII= 收到字符(AS3代码里打印): iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAQQAAAEECAYAAADOCEoKAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAABVlJREFUeJzt3UuO4zgQQMHyYO5/Zc/uraaghthEUnbE3pZ/eCDANPV6v9/vH4Cfn59/pl8AcA5BACIIQAQBiCAAEQQgggBEEIAIAhBBACIIQAQBiCAA+ffuA1+v1998Hce5+hP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

1572. 微信小游戏声音,使用playsound播放音效问题 [ 50%]

...laySound("res/sound/onClick.wav");         } 你看看是是你的代码逻辑有问题那? 2018-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 在h5和微信开发工具上是正常的,但发布成微信小游戏就行 2018-05-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1573. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1574. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1575. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...置。如果你希望立刻访问item的正确坐标,需要执行如下代码: aBox.layout.refresh(); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1576. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1577. 报错:找到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 49%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-10-25 17:12 浏览: 919 关注: 1 人 xiaozhibin • 2017-10-25 17:18 好的,谢谢了 xiaozhibin • 2017-10-25 16:58 那如果继承的话,HelloLayaBox也是会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1578. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1579. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 49%]

...t on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-02 16:45 浏览: 2295 关注: 3 人 cuixueying • 2017-01-05 22:06 Tween下的Ea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

1580. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...stMessage({ errCode:1, data:res, readyUrl:data.url }); } }); }); ​ 上面代码中,onMessage用来接收从引擎层MiniWorkerLoader的load方法发送的url地址,通过downloadFile接口下载图片到本地并将图片的本地缓存地址发送到主线程的workerMessage方法中,从而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010