• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1571. swf动画怎么控制在第几帧停止或者是第几帧的回调 [ 58%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 z1071051378 赞同来自: 就是比如我想到第六帧的时候有个回调,要怎么做 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: gotoAndStop是从某一帧播放到某一帧,播放完成之后是有回调的,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1572. laya 环形进度条(循环领取金币类似于消灭病毒)如何重复绘制,而不是只绘制一次 [ 58%]

... Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

1573. ide中创建节点不自动选中 [ 58%]

...是在视图中去拖动它的时候会拖动它的父节点,很烦, 比如我在最下面那个Button里创建一个新的Label,然后我在ide中间的编辑区拖动这个Label的时候,我就无法拖动它,会变成拖这个Button 附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1574. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 58%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 火神 赞同来自: 补充说明:比如如果translate(1, 0, 1)是往左前方移动,而lookAt(1, 0, 1)则是往右后方看 2021-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 火神 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

1575. 加载的哪种方式更合适 [ 58%]

...是浪费 yonghua5416 • 2017-01-09 09:05 @cuixueying:我的意思是:比如某个道具,我这次登录用不着,但是下次会用的着的,像这样的图片资源哪种方式更合适? cuixueying • 2017-01-09 11:51 建议直接打图集吧 yonghua5416 • 2017-01-09 13:39 @cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1576. 朋友给我一套过山车 不懂搭建可以 [ 58%]

...?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 搭建https服务器问题 Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 搭建ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210321

1577. LayaAir 库文件加载速度慢 [ 58%]

...yqcyq 关注总的加载时间才有价值。可以服务器开启压缩,比如gzip。另外把所有文件合并成一个文件。你可以把网站地址发来看看。 2017-08-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyqcyq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1578. 重写 页面组件View 没办法使用 一直 报包路径 为undefined! [ 58%]

...新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

1579. laya.ui.AutoBitmap [ 58%]

...域 矩形外的右下角 矩形外的左上角 同时也支持3宫格,比如0,4,0,4,1为水平3宫格,4,0,4,0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1580. laya.ui.HSlider [ 58%]

...值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513