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大约有 3,150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

1571. 淘宝小部件 2.0 构建 是不是还没有适配哟 [ 65%]

淘宝小部件 2.0 构建 是不是还没有适配哟 淘宝小部件2.0构建得项目永远无法打开试了很多次,1.0可以,是不是官方还没有做 2.0 构建的适配哟 附件 : --> 2021-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1572. 怎么获取手机相册内容 [ 65%]

...*" type="file">这个可以获得,但是怎么用,怎么接收,有没有有经验的。谢过大家了     2018-05-29 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: package ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1573. [LayaAir3]龙骨转换工具报错 [ 65%]

...件 : --> 2024-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不好意思,龙骨在内部的优先级不高,建议您先采用spine,后续我们可能会在3.3版本中列入维...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240806

1574. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 65%]

...件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接拖拽当前页面到其他页面里,如果你的当前界面是一个.ani,那么拖到其他界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

1575. socket连续发送消息导致无法写出 [ 65%]

...,谢谢 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个是用layaAir引擎下的方法封装的吗,如果是,可以提供一个例子我们看下,如果不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

1576. [LayaAir3]2D着色器 [ 65%]

...透明(想要实现镂空效果)但是只是把B变成了透明,而A没有变化,也就是多个graphics命令,似乎是多个层,没有合成一张像素图! 所以,我感觉对2D着色器很迷惑! 我制作了跨平台的latex渲染器,文字都是用svg绘制的,但是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

1577. 打开layaide,出现错误,要怎么解决 [ 65%]

...件 : --> 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: linzeas 你应该是as3项目,不建议你用layaairide开发,你可以选择flashbuilder或flashdevelop的ide开发工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1578. 用LayaAir IDE2.0构建APP后生成APK黑屏 [ 65%]

...是新建的项目还是打开旧的项目都一样,如果用1.8的IDE就没有问题,请问是哪里出问题了呢? ps:发布的是单机版本,之前其他人说的横竖屏设置都试过了,还是无法解决 附件 : --> 2019-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1579. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 65%]

...常_.zip 2025-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Recovery 已在3.3.0正式版中修复,请关注近期官网的发版情况 2025-07-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

1580. laya.ui.VBox [ 65%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929