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大约有 1,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1571. 1.7.19.1 beta: 如果在静音模式且浏览器失焦时播放背景音乐,那么再次获得焦点时取消静音并改变音量均无声音!! [ 51%]

...获得laya.input输入框里面值 播放声音出错,求指教 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 问题状态 最新活动: 2018-11-22 21:12 浏览: 1129 关注: 3 人 Victor • 2018-07-09 11:13 谢谢,确实如此,我可以在应用里对失焦时来手动静音。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1572. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 51%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1573. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 51%]

...人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1574. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 50%]

...om GeometryElement.destroyed Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:87 获取是否销毁。 Returns boolean 是否销毁。 drawType get drawType(): number set drawType(value: number): void Inherited from GeometryElement.drawType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:52 draw Type Returns n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1575. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1576. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1577. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1578. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗回收3.3 获取显示对象边界做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1579. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1580. Event.DRAG_MOVE事件回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 50%]

...mc • 2017-11-22 16:26 因为涉及到多点触控,我需要在这里面获取到touchId,有没有什么好解决办法?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122