• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,701 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0295 秒)

1571. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 [ 50%]

...导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-12-18 15:46 浏览: 4348 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-12-17 14:39 好,感谢反馈,谢谢您支持 林城明 • 2018-12-14 18:31 经确认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

1572. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1573. [LayaAir3]设置了mask图片节点,图片本身透明度不会被父节点alpha影响,只会被mask节点alpha影响 [ 50%]

...sprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何获取图片每个像素点RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

1574. 2.8.1 碰撞物体被跟着被碰撞物体一起旋转 [ 50%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染时候,在滚动一个list时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 laya2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

1575. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1576. laya构建打包App,部分玩家没有拉取到最新版本,所以就进不了游戏 [ 50%]

...到最新版本,所以就进不了游戏 layadcc 后 部分玩家没有获取到最新版本,然后就进不去游戏了,目前玩家反映,苹果用户跟安卓都有,只是苹果是重灾区 2018-10-05 添加评论 悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181005

1577. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 50%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

1578. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 50%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1579. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 50%]

...3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1580. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513