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大约有 1,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1571. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...属性可以更改纹理的位置,缩放。位置改变效果如动图2-10所示。 缩放改变效果如动图2-11所示。 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D网格渲染器的效果: const { regClass, p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

1572. Config3D_API3.0 [ 48%]

...solution Properties Static BVH_Min_Build_nums BVH_Min_Build_nums: number = 10 Defined in Config3D.ts:73 最小cellbuild数,如果小于这个数,不会BVH构建 Static BVH_limit_size BVH_limit_size: number = 32 Defined in Config3D.ts:71 最大BVH节点的大小 Static BVH_max_SpatialCount BVH_ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1573. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 48%]

...建图集动画的吗》麻烦详细描述下你的问题! 2017-03-30 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JianHao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1574. 使用滤镜报错 [ 47%]

...动: 2017-01-03 14:09 浏览: 2014 关注: 2 人 vincent • 2017-01-03 14:10 上传了 你看看 185*****750 • 2019-05-28 09:47 都2019了还不给回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1575. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 47%]

...件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: outHitResult返回的是一个数组。你需要检测是否有碰撞结果。射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

1576. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 46%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 腊笔小新 赞同来自: Ace1024 麻烦加个重置拖尾位置的API,要是绑在子弹上,不停销毁再创建。做为引擎你觉得这样好 ?? 2019-01-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 TTtwo 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1577. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 46%]

...围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞行物的中心点, 参照物为魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的中心点 */ private _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1578. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 46%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****051 相关问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1579. 输入文本问题 [ 46%]

...动: 2018-02-12 08:40 浏览: 1230 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-02-12 10:56 我们试了,会回来 liangge • 2018-02-12 11:32 @Laya_Aaron:我们游戏设计尺寸是960*1680 有的图片动不动就超过512 我总感觉这个设计尺寸过大 你们推荐手游的话是多大尺寸!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1580. h5发布后,访问不到图片? [ 46%]

...开项目设置就可以看到图集类型的设置 183*****828 • 2018-10-30 11:13 怎么解决的啊,.atlas 怎么设置啊 ,咋回事啊,为啥部署到服务器上资源都找不到了啊? 不可能是跨域吧啊! Monica • 2018-01-16 18:46 你用最新版本的IDE看下呢?我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112