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大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0263 秒)

1571. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1572. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来的场景。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript ...... /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1573. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 77%]

...odeV: Laya.WrapMode.Clamp } }) 2023-03-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir3 赞同来自: 如果图片从网络下载是没法修改图片属性的,如果下载到本地,可以修改属性(精灵纹理,拉伸),我试了下这样没问题,你试试   2023-03-16 0 4 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1574. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 77%]

[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

1575. laya.d3.core.particleshuriken.module.VelocityOverLifetime_API3.0 [ 77%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/VelocityOverLifetime" VelocityOverLifetime Class VelocityOverLifetime VelocityOverLifetime 类用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1576. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 77%]

LayaAir与LayaFlash有什么区别? 2016-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaFlash     Flash语言开发H5游戏的技术框架,支持AS3的2D、3D运行库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

1577. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1578. LayaAir3 最新Unity插件v1.1问题反馈 [ 77%]

LayaAir3 最新Unity插件v1.1问题反馈 使用最新Unity插件 版本: 1.1 使用Unity版本: 2021.3.27f1c1   问题描述:导入插件后出现错误无法使用   解决办法:去github上重新下载这个Houdini插件包替换 GitHub - johsuacarter/Houdini-Engine-For-Unity 直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

1579. [QQ小游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 [ 77%]

...回复问题请先登录 发起人 1560764828用户 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1580. 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 [ 77%]

... 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 即便是已经采用LayaAir引擎开发完成的老项目,替换最新版本引擎类库后,在主程序入口的Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426