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大约有 1,753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1571. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 47%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用3D时候,Property 'getComponen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1572. laya阴影问题 [ 47%]

...derShape(b, 0, c); } this.MainScene3D.addChild(cardOne); cardOne.transform.position = pos; cardOne.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,0,0), false, false); if(index == 0){ cardOne.meshRenderer.receiveShadow = true; }else{ var unlitMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); var texture: Laya.Texture2D = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

1573. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 47%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

1574. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 47%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1575. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 47%]

...自动优化管理这些貌似没有吧! iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 15:22 浏览: 1746 关注: 3 人 rainysky ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

1576. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 47%]

...,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化 附件 : --> LayaScene_Effect.rar effect.rar WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1577. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 47%]

...Engine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean ignore...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1578. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 47%]

...注: 4 人 demibug • 2017-07-18 23:10 导出的数据是有问题的,position没有问题,转成右手了,但是旋转还是有问题,你们导出的结果,rotation的x 和z都要取复数,然后如果是镜头动画的话y还要再加上180。也可能是我转换的不对吧。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1579. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 47%]

...Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); scene.addChild(box); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);  const rigidBody = box.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D) as Laya.CannonRigidbody3D;  const shape = new Laya.Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1580. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 47%]

...第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122