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大约有 28,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0360 秒)

15871. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 75%]

[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint  里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

15872. UI导出到游戏里黑屏了 [ 75%]

...和素材。其他UI都没有问题就那个maininterfaceUI会出现黑屏 laya.zip 2017-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 我把UI导出之后 放他我自己的游戏项目里就是不能用但是在UI工程就没问题 2017-06-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

15873. 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 [ 75%]

...非常小的一个东西   这时如果直接运行项目,则为报错Laya.Particle2D类没有找到。但是我的项目类库中是使用了laya.particle的包的。   只有把层级树中的Particle2D删除了,不使用2D粒子再Ctrl+S保存场景,关闭IDE再打开才能正常操作。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

15874. TypeError: Cannot read property 'GetType' of null [ 75%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 查问题至少需要一个复现demo 2019-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自:  我遇到过,后来解决了,这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

15875. 预加载进入游戏界面 [ 75%]

预加载进入游戏界面 laya是如何实现通过预加载界面,进入游戏主体的 就是如何我能判定我的开始游戏界面已加载成功,此时预加载界面就可以移除? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

15876. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 75%]

...版本。 2018-01-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: LayaAirUnityPlugin 1.7.0 unity 5.6.0f3 personal 64bit test.rar 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 我这边用这个可能有问题的资源试了下,没有问题的。 没法导出,指的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

15877. 微信小游戏的缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? [ 75%]

...,还未出问题。有人遇到过类似问题吗?   我们更改了laya的缓存清理权重排序规则,和一些laya.wxmini.js里面的逻辑,目前还不排除与此无关。   我们正在排查中,有新发现会更新。   --------   更新:我们的引擎版本是1.7.19.1beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

15878. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 75%]

[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812

15879. laya.d3.utils.Utils3D [ 75%]

...ages | All Classes | Index | Frames No Frames Utils3DMethods Packagelaya.d3.utilsClasspublic class Utils3DInheritanceUtils3D Object Utils3D 类用于创建3D工具。 Public Methods  MethodDefined By  convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15880. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 75%]

...行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 爆循环依赖警告,怎办?warnning Circular dependency: { code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY', 循环添加一组按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821