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大约有 1,607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

1581. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...表示可见。勾选代表false,表示可见,此时如果精灵加载了图片,那么就会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明度,范围为0~1。 2.3 Sprite的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1582. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 28%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1583. laya.display.Graphics_API3.0 [ 28%]

... complete?: Function | null): void Defined in laya/display/Graphics.ts:443 加载并显示一个图片。 Parameters url: string 图片地址。 Default value x: number = 0 (可选)显示图片的x位置。 Default value y: number = 0 (可选)显示图片的y位置。 Default value width: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1584. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1585. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 27%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1586. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 27%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1587. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 26%]

... Inherited from Graphics.loadImage Defined in laya/display/Graphics.ts:443 加载并显示一个图片。 Parameters url: string 图片地址。 Default value x: number = 0 (可选)显示图片的x位置。 Default value y: number = 0 (可选)显示图片的y位置。 Default value width: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1588. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...acterController)9.17 Physics Joint Count(C_PhysicsJoint)10. Loader(加载)10.1 Load Resource Time(T_LoadResourceTime)10.2 Load Resource Count(C_LoadResourceCount)10.3 Load Request Count(C_LoadRequestCount)10.4 Load Request Time(T_LoadRequestTime)引擎统计信息 Author: C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1589. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 26%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1590. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 25%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115