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大约有 9,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0359 秒)

1581. Laya Animator 相关问题 [ 88%]

Laya Animator 相关问题 Unity 3D 导入倒 Laya 里面的骨骼动画的各种相关问题; 1、父节点和子节点同名,导致动画无法正常播放,需要修改根节点的名字; 2、没有提供正在播放某个动画的接口,导致很难检测当前正在播放哪个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1582. 打包原生应用可以去掉Laya启动的动画[ 88%]

打包原生应用可以去掉Laya启动的动画么 打包原生应用可以去掉Laya启动的动画么? 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 1、建议替换成你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

1583. [LayaAir3]时间轴动画多次设置Constant效果会被还原 [ 88%]

[LayaAir3]时间轴动画多次设置Constant效果会被还原   附件 : --> BugReport.zip 2024-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在3.2.3上解决,请关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

1584. layaAir动画导出看不到文件 [ 88%]

layaAir动画导出看不到文件   附件 : --> 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 导出的文件在bin目录下面 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

1585. layaair2.0 在编辑模式下 做好的动画 然后编译运行 并不会更新 [ 88%]

layaair2.0 在编辑模式下 做好的动画 然后编译运行 并不会更新 layaair2.0 在编辑模式下 做好的动画 然后编译运行 并不会更新 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

1586. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 88%]

【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 这个问题是必现的,每一次都有今天学习的时候发现tween动画不起作用: 我的alpha值设置为1,想用tween动画从0过渡到1,但看运行发现alpha值在执行到该语句时一直为0,并未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

1587. 在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 [ 88%]

在编辑器编辑一套序列帧动画 加入UI 在运行时 显示资源路径不正确 如题目 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Playerdata1 赞同来自: 问题已解决 是我忘记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1588. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 88%]

...上面的例子来看,label的第二个参数offset是表示在之前的动画基础上延迟多少,aaa延迟了1000 bbb延迟了500+1000 ccc延迟了500+500+1000,5000不输出是因为整个动画过程都没有5000,整个动画过程只有500+500+500+500。你的问题也是一样的道理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1589. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 88%]

...Layer Class AnimatorControllerLayer AnimatorControllerLayer 类用于创建动画控制器层。 Hierarchy AnimatorControllerLayer Implements IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors avatar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1590. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 88%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514