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大约有 2,265 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1581. iOS上的傲游浏览器由横屏切换到竖屏后只显示一半界面 [ 55%]

...屏切换到竖屏后只显示一半界面 如图所示,图一是刚进游戏时的界面,切换到横屏再切回去竖屏就出现图二的问题,我们所有Laya开发的游戏都有这个问题,我测了你们官网首页上的游戏都有这个问题。问题平台:iOS,型号:所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

1582. 使用了Laya.Browser.height,但是底部还是会空出一截,是什么原因? [ 55%]

...集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? GradientDataNumber warning是什么 lineCap不起作用,什么原因了? 问题状态 最新活动: 2017-09-09 19:19 浏览: 859 关注: 2 人 liuhang123 • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1583. 位图字体调试可正常显示但发布成H5就无法显示了 [ 55%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

1584. 用Button做tab时,button上的文字无法写到btn图标下面和右边的问题 [ 55%]

...分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 使用getChildByName()无法得到节点对象 event自定义事件的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1585. 请问如何实现svg那种线条动画,只有预先画很多点然后画线的方法吗 [ 55%]

...以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Tween如何实现无限循环改变alpha? 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1586. 请问:Ts下如何实现打开照相机和系统图库的方法?IOS和Android [ 55%]

...,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

1587. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 55%]

...在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

1588. 用js实现登录注册中的记住密码能否使用cookie,或者我该如何设置记住密码是时限 [ 55%]

...人 melody0529 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1589. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 55%]

...发起人 admin 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

1590. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 55%]

...最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 问题状态 最新活动: 2020-03-23 09:53 浏览: 1555 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322