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Laya_社区(1484) Laya3.0_api(79) Laya2.0_文档(48) Laya2.0_api(48) laya_api(41) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(1)
...stomRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...格来定的,不是随便放个颜色就行了,预制体的文本颜色已经是高亮颜色,与普通节点有区别,所以黄色的建议,并不合理,暂不考虑。进入预制体的按钮,是有的。选中预制体,在属性面板,可以点编辑进入,点定位,将焦点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
... if (e.type == Event.MOUSE_DOWN) { this.mouseDown = true; //如果单元格已经展开,则先恢复 if (this.itemIsOpen) { this.itemIsOpen = false; this.itemOpenId = -1; Tween.to(this.openedItem, { "x": 0 }, 500, null, Handler.create(this, () => { this.refreshList.scrollBar.disableDrag = false; }...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...[17](img/17.png)(图17) ### 2.1 新增动画与删除动画 之前的示例已经通过`+号`按钮展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己创建node啊,node是Laya.display对象的基类, 而且在2.0里面已经使用场景Scene替代了view和dialog,如果你比较过创建后的Scene、view和dialog,它们的文件后缀都是scene 在场景的层级面板中,你可以选中任意节点,然后右键点击,在弹出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...[17](img/17.png)(图17) ### 2.1 新增动画与删除动画 之前的示例已经通过`+号`按钮展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 woody1720596907 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...17](img/17.png) (图17) ### 2.1 新增动画与删除动画 之前的示例已经通过`+号`按钮展示了新增空的时间轴动画操作,然而,我们还可以通过复制动画的按钮,新增一个与原动画一样的新动画,新动画可以基于原动画的基础上继续扩展和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...很难玩下去,也就感受不到这个游戏的趣味之处了。不过已经不要紧啦,就是学习了,这个游戏把开发的一些要点都走了一遍,算是学习检验。第二款游戏会更注重新用户体验,会更商业,相信还是有机会合作的 yung • 2017-08-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816