大约有 1,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
... 【异常原因】:H5audio里面dispose方法,通过 _audioCache 获取到的url1对象与url2对象是同一个。 导致的代码逻辑:load方法里面的逻辑:满足条件 (url == ILaya.SoundManager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方的 if (!ad) 判断中重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...录屏文件地址,然后在调用平台提供的录屏分享接口,将获取的地址先预先播放出来,在播放过程中玩家可以自己修改录屏分享的相关内容。然后在在录屏分享界面点击右上角的下一步按钮进行录屏发布。 而你提交的希望官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...rivate intensity: number = 1.8; // 定义灯光强度 onAwake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.FreeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如何通过代码动态设置顶点数据,方便...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 [Laya2.0 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ar处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示: 2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704