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大约有 1,634 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1581. 精灵添加名称 [ 55%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1582. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 55%]

...3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 问题状态 最新活动: 2025-01-07 15:54 浏览: 5253 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

1583. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 55%]

...个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1584. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 54%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

1585. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1586. 为啥我在FB里面写的单利,不能被识别 [ 54%]

...gif图片 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取不到?有laya.pathfinding.js的使用教程吗?API中没有找到。 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

1587. [LayaAirIDE3]建议属性面板的属性名称的注释上添加名称翻译 [ 54%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray....

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

1588. [ts] 找不到名称“Laya”。 [ 54%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

1589. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 53%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1590. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 53%]

...oveAll(panelHeroInfo); var heros:Array = GameMain.mainModel.heros.Heros; //获取 MainModel里的武将信息 var leng:int = heros.length; var item:HeroResolveItem; var heroInfo:SHeroInfo; for (var i:int = 0; i < leng; i++) { heroInfo = heros[i]; if (_heroItemList[i] == null) { item = new HeroRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321