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大约有 2,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

1581. meshCollider碰撞问题!!! [ 61%]

...7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1582. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 61%]

...使用scale、scaleX、scaleY。</p> * <p>可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。</p> */ width: number; /** * <p>显示对象的高度,单位为像素,默认为0。</p> * <p>此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1583. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 61%]

...发作用域是否为stage,您也可以直接使用e.stageX、e.stageY来获取点击位置,并通过视口转换进行射线检测。 修改脚本位置为Scene2D: 修改后点击事件触发射线检测ok: 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

1584. 射线不能检测碰撞区域 [ 61%]

...行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-06 14:58 浏览: 1188 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

1585. 设置Sprite宽度显示不正确 [ 61%]

...的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1586. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 61%]

...(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:176 获取重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:182 获取重力。 Parameters value: Vector3 Returns void Methods addConstraint addConstraint(constraint: ConstraintComponent, disableCollisions...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1587. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 61%]

获取图集的小图获取失败是什么原因 看代码,无法提取小图,图集也已经加载了! 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q1402907210 - 你猜猜 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1588. laya2.0的编辑器ui那些面板怎么不能拖动位置到自己想要的位置了? [ 61%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ui list 里面的元素不能点击两次 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3d物理不能触发on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1589. 想问一下有没有可以“判断两个物体的碰撞体是否有重叠”的函数之类的... [ 61%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200717

1590. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 61%]

... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026