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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1581. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 35%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:14 [首次设置有效]关...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1582. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 35%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 selfBody selfBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:16 [首次设置有效]关...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1583. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 35%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1584. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 35%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1585. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属性。这样做将更新光源的实时光照,但不会更新烘焙光照。由于混合灯光总是至少结合一些实时和一些烘焙灯光,因此混合灯光总是比完全烘焙灯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1586. laya.components.Widget_API3.0 [ 35%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static EMPTY EMPTY: Widget = null Defined in laya/components/Widget.ts:11 一个已初始化的 Widg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1587. laya.ui.Widget_API3.0 [ 35%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Static EMPTY EMPTY: Widget = null Defined in laya/ui/Widget.ts:12 一个已初始化的 Widget 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1588. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 34%]

...继续看我下面蛋疼的折腾之旅:   想在完全的linux环境运行官方的laya.js.exe,想也不用想那只能是使用wine了(我现在是deepin2015,自带wine)。。然而我多次尝试执行 wine laya.js.exe "<path>/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1589. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图2-1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1590. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 34%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115