• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

1581. 引擎1.0的Laya.Animator 中的addClip功能在引擎2.0有没对应函数 [ 59%]

...请问引擎2.0有没对应的函数可以实现相同的功能 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 131*****785 赞同来自: 同问 2018-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1582. (最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 59%]

...目,这里用的2.4.0beta ide版本 和2.4.0beta2 库文件,之前在2.3.0ide版本中也是同样的问题,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

1583. laya as3和微信小程序交互获取数据,好像现在文档没详细说明。求指导 [ 59%]

laya as3和微信小程序交互获取数据,好像现在文档没详细说明。求指导 laya as3和微信小程序交互获取数据,好像现在文档没详细说明。求指导 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1584. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1585. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1586. 3d 导出皮肤 [ 59%]

3d 导出皮肤 导出来显示的样式不一致 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个示例呢,我们看下! 2017-05-19 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1587. 打ios包单机版运行游戏黑屏 [ 59%]

...这个是标签不支持,参照文档,把这标签去掉 2018-02-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自:   2018-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 15818760256 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

1588. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 59%]

...呢??见下图的spirte的起始没有起到作用 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 157*****121 感觉现在laya官方论坛越来越不靠谱了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1589. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 59%]

...引发 throw Error("IBQuadrangle count:"+count+" must<:"+Math.floor(65535 / 4)); 游戏sprite的峰值在500以下,稳定后,基本不会新增对象。 游戏重绘稍微有点高,是因为重绘吗? 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1590. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 59%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: Legend unity的mesh中心点是在中间,导出后laya的mesh中心点在下面。目前正在确定为什么会这样。感谢反馈。目前的解决方法只能是你先自己改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714