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[LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 如上设置构建之后game.js里面无代码内容,bundle的大小并未减小 附件 : --> LayaProject1.zip 2024-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202
IDE图集打包工具使用方法 官网1.7.8正式版本之后,有多个开发者反馈说图集打包工具无法生成图集文件。在这里给大家说下正确的操作步骤 先将准备好的资源放入到文件夹中,路径如下图所示: 在打包的时候直接选择role文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
matter.js 版本升级 例子中的版本是0.9.3,使用的时候有bug,于是升级到0.11.1,但是用法变了,引擎例子中的container去掉了,不知道该怎么用了 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true, render: { container: gameWorld, controller: LayaRender, opt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...,不是每次都会接受QQ群反馈), 现象是,空节点上,使用了一个空的动画状态机组件(没有添加动画文件)。发布的时候,始终包含的文件中,带有该问题的预制体或场景,会导致发布报错。 该问题已定位到一个IDE的BUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 如何实现微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... 139*****427 赞同来自: 这种图一的就是可以直接取节点克隆使用!图二的就是不可以直接使用 要使用您给的这种方法! 其中区别在哪 望有空可以解释一下 非常感谢! 2020-01-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,在电脑里可以打开,但是在手机里不知道该如何打开页面测试,望给予详细指点~谢谢 2016-01-10 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110