大约有 2,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 问题状态 最新活动: 2026-01-05 15:34 浏览: 3411 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251208
...里返回的数据结构里的model字段来判断当前设备是否是ipad环境 后面引擎版本会修复这个bug 2019-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 princekin 相关问题 关于微信小游戏关系链的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...1:53 只能通过这种方式吗? 主要是没有构建里那两个打包环境 cuixueying • 2017-04-14 14:09 是的,只能通过构建!如果你最终要发布apk版本,以后发布项目还得有自己的签名,构建是必不可少的! d3maidian • 2017-04-14 14:35 好的,谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述一下,什么环境,怎么搞的报错 2018-02-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 我现在的项目也是 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你用的什么版本,你的这个d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...果你只是想针对平台做判断,你可以直接用字节(抖音)的环境变量判断:Laya.Browser.onTTMiniGame 2024-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1675148949用户 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240129
LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
...近项目做完在在手机端调试,看到curmem暴涨,项目在webgl环境下跑 看帖子说curmem是提交给显卡的贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107