大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0284 秒)
引擎2.7.1版本DragonBones中设置图片属性不透明导出加载后无效果 laya.ani.js好像没有处理相关参数。附件中图片显示头发投影设置不透明度为70%,在DragonBones中预览正常不遮盖眼睛(其他引擎内也是正常表现) 附件 : --> 2020-10-22 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 我在这个问题中有问到http://ask.layabox.com/question/2714 现在我的猜测是Panel对于锚点超出Panel的Item会直接不显示 但我还是不懂如何去解决 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
后期能否把SVN的插件考虑进去? 后期能否把SVN的插件考虑进去?我们都是用SVN来版本控制的,你们只支持git,这样让我们很不方便,希望贵公司后期也能把SVN的插件加进去 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
[Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
在开启webGL情况下,字体显示有问题? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bluesea 赞同来自: 选中微软雅黑字体,在ui设定label,在webgl下显示如下: 而关闭w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
Vip的模型压缩功能在哪 买了会员后找不到压缩模型的功能 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 指的是GPU纹理图片压缩功能吗? 菜单->工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
我想做模型的石化效果 我想做模型的石化效果,就想把一个对象变灰该怎么处理 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 在shader中调模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
2.12 astc压缩显示异常 2.12 astc压缩安卓IOS上显示异常 附件 : --> test.rar 2021-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 刺猬 赞同来自: Laya_Yan 加上这句好像就好了 2022-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211231