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大约有 2,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1581. 无法适配,分辨率为2560x1440的屏幕 [ 56%]

适配兼容 无法适配,分辨率为2560x1440的屏幕 web打包无法适配,  手机分辨率2560x1440, 魅族15 plus 试着在init之后做了 Laya.stage.setScreenSize(720, 1280); 但是不起作用,求解 ?? 附件 : --> 2020-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

1582. 不规则曲线运动 [ 55%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不规则的运动轨迹,取决于你对结束点的控制,可以监听一个timer计时器,在计时器的回调函数下不断的改变绘制的结束点即可! 2017-02-24 0 2 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1583. 编辑器调整位置的Bug [ 55%]

编辑器调整位置的Bug 在box容器里调整官方提供的ScaleButton,位置调整好后,又会偏移,反复如此。麻烦测试下的啊 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

1584. generated不知道是不是bug [ 55%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 此bug已在beta7中被修复,等待发版就好了。 2023-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 不太明白您的意思,可以看下这篇文档。 https://layaair.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

1585. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 [ 55%]

在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels.很着急的一个问题。 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

1586. 2.0开放域怎么导出 [ 55%]

2.0开放域怎么导出 按照论坛和网上找到的资料都是1.x的介绍,2.0已经没有code.js,项目自己生成了game.js和index.js,但是这样导出的开放域代码,放到主域的时候,会报lib加载的错误。有哪位能够告诉下改怎么设置吗? 2018-10-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

1587. [LayaAir3]laya3.3 spine透明度第二次设置没生效 [ 55%]

...编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 九...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

1588. Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 [ 55%]

Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 我只把灰色那块灰色了,最下面的也跟着闪了一下 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

1589. Vector3类里面的forNativeElement方法是做什么用的 [ 55%]

...现 试图访问该方法时失败 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 对象池的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

1590. Matter.js创建好的刚体怎么改变位置? [ 55%]

...就乱跑,我改变了他的位置这样写的 this.realBall.position= { x: this.initX, y: this.initY }; 能改变是能改变,按道理他应该他回到initXY位置后,然后继续落下啊。 为什么会乱跑?而且值越来越大,直到卡死。 附件 : --> PlayBasketball.rar 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402