• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

15911. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 44%]

...,IDE也重装了,问题依旧那个错误。那个插件菜单栏上面显示Version 1.7.13.3beta。但unity Console窗口Explore Data时显示的是1.7.14beta。是因为版本问题?? qian • 2018-01-15 17:30 1.7.14的插件确实有点问题 现在正在修复 推荐你下13版本的 wox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

15912. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 44%]

...该如何设置?下面的评论有我改动的代码,但是模型无法显示,是哪里出了问题?实在是没弄明白,麻烦帮忙看下 sfsmmc • 2017-08-08 10:29 相机的坐标我也懵了,x,y,z还是透视坐标系中的xyz吗?和屏幕2D坐标有什么关系?camera.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

15913. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 44%]

...在starling中通过名字,starling就能正确识别到这帧动作并显示出来。而现在使用图集动画,我就不能配合texture来使用了。 layaair中有没有类似starling的切片动画这种可以和texture的类啊? 2.物理引擎matter.js的问题: 使用这个物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

15914. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 44%]

... - 知识达人 赞同来自: 资源的进度并不是根据资源的加载显示的真实进度,是一个模拟的进度值。。   progress的回调你用的是Laya.Handler.create吗?如果是的话里边的最后一个参数你是不是没有修改呢? 2018-03-21 0 9 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

15915. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 44%]

...发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

15916. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 44%]

...先登录 发起人 188*****949 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小游戏与加载图片时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

15917. [LayaAir3]官方spine demo资源laya2.0安卓原生满帧laya3.0安卓原生只有10fps [ 44%]

...错 ImageData is not defined? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

15918. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 44%]

... 2019-06-13 14:47 去掉调用外网资源的语句后,微信上能正常显示。 132*****821 • 2019-06-13 14:49 资源太大需要放在腾讯云上,打包出来的图片是main-336f1f235f.png,无法在腾讯云上使用 kylin • 2019-06-13 14:49 对云上的资源应该没有版本管理 kyl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

15919. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 44%]

...针对开放数据域的优化,就是尽量减少开放数据域绘制的显示区域,如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

15920. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微信小游戏的开发文档](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/index.html?t=2018115)。 #### `project...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714