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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

15921. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...ods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15922. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 47%]

...的数据,不支持直接创建texture,不过可以把你的byte当成一个纹理路径传递给load方法,进行图片加载! 2017-05-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linxuyang 相关问题 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

15923. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 47%]

...g 点击边缘不关闭的 Demo示例 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急! dialog 自定义关闭效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

15924. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 47%]

...同来自: 雾会对特效造成影响, 但是你说的这个影响需要一个demo 来看 2019-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: Laya的雾的距离计算有错误,对特效的影响,雾的起点从世界坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

15925. js继承模式 [ 47%]

...显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

15926. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 47%]

...的按钮点击后多次触发点击事件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 不打包的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

15927. 请问 在Unity3d中动画状态机已经配置好,而且可以正常切换.但在LayaAir中无法从站立动画切换到跑的动画, 此类问题如何解决? [ 47%]

...n • 2018-01-02 10:32 你可以把这两个动画在unity 切好clip,导一个文件就所有动画都有了 LM20081991 • 2018-01-02 13:34 @Laya_Aaron: 按照文档无法播放动画,跑步的动画一直取不到.我现在已经改的跟源码差不多一样了 Laya_Aaron • 2018-01-02 13:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

15928. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 47%]

...的引擎比,而不是比烂比贱。说第三方难用,你们自己做一个TiledMap Editor来看看。 煮饭烫伤手 • 2020-08-24 18:29 我用了你们引擎快3年了,bug之多,设计之烂,我都不说什么。但你们要是这个态度的话,给老子滚

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

15929. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 47%]

...g/4.png) 给我们设置字体样式的代码中,先给这个文本设置一个文本区域,然后设置文本在文本区域水平居中和垂直居中。不设置文本区域的直接设置文本的水平对齐和垂直对齐将不会有效果。 ```typescript module laya { import Stage = Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15930. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 47%]

... ColliderShape Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:148 创建一个新的 ColliderShape 实例。 Returns ColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115