• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

151. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 69%]

...不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 怎么在laya2里使用第三方库 [ 69%]

...index.js里直接引用 2018-09-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 唉,我把express的文件夹拷到了libs下面,然后gulpfile.js里写 var express = require("D:/Desktop/ttt/bin/libs/express"); index.js里写loadLib("libs/express/index.js"); 还是不行啊,依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

153. 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 [ 69%]

...期会有好转 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 技术宅拯救世界 赞同来自: 这种方式其实并不好。。设置了之后代码提示就出问题了。。 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fly...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

154. 挂载物体的3D变换问题 [ 69%]

...*****755 赞同来自: 这个是关联节点,就是 你这个圆柱体的世界矩阵会等同于挂点骨骼的世界矩阵。 2017-09-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****175 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

155. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 69%]

...在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //加载场景文件 this.loadScene("test/Test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? [ 69%]

...镜头默认朝向? 镜头是相当于人眼吗,镜头默认朝向在3D世界里是朝向那个方向呢?还有旋转镜头vector(-30,0,0)是沿着X轴向内还是向外旋转呢,哪个方向是正,哪个方向是负呢,初学者望指点一二。或者有没有入门的3D教程,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

157. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 69%]

...,box2D的2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到stage上,而不是对应的scene中,就无法获取到对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

158. 网页调试崩溃了 [ 68%]

...我们查下问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 是必现,不可能把项目工程给你们啊。至于最小出错的工程,现在也没时间弄。反正在线上的网页,显示没问题。那以后再说吧。 2018-08-23 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

159. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 68%]

...在GameUI.as这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的世界,并且添加了一个简单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型,材质)。以下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 68%]

...物体。 Parameters shape: ColliderShape 形状。 fromPosition: Vector3 世界空间起始位置。 toPosition: Vector3 世界空间结束位置。 Default value out: HitResult = null 碰撞结果。 Default value fromRotation: Quaternion = null 起始旋转。 Default value toRotation: Quaternion...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115