大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就好 浪货界扛把子 • 2017-11-13 20:54 @ymsdandan:但是在代码中设置mousethruth为true却无效
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...立臣 赞同来自: 设定的方式是Button的labelColors参数,在IDE中设定为[#fefefe,#fefefe,#fefefe,#fefefe]了,然后在IDE中看起来是白色的。 但是加载之后,重新设定了Button的label,文字就是黑色的了。 2018-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...览: 653 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-02-01 16:14 这个是想在舞台中设置一个按钮,点击的时候切换横竖屏界面,并不单单只针对iOS 或者安卓。 RayFor24 • 2018-02-01 15:59 这个帖子看了,可是没有找到他说的切换方法呢?是api 换了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...带有布局设置的节点内容,比如Image组件等,在相对布局中设置图片的铺满与相对位置内容,就可以满足您的需求了。 2024-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1704726284用户 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2025-08-26 10:42 浏览: 882 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...character controller的胶囊参数变得无法覆盖 如图,不论prefab中设置成什么样的值,拖到场景后都会变成默认设置(但是参数面板的数值还是prefab中的数值) 再场景中再次设置胶囊参数覆盖设置是可以生效的 之前的3.1.x版本没有这个问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240709
...回复 Laya_Fred 赞同来自: 1673875245用户 您好,是因为您项目中设置分包之后没有勾选自动加载,而在项目设置/UI系统中,有一个全局的设置。导致在还没有加载完分包内容的时候会去加载这些模板资源导致加载不到;解决方法就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260117