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...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...精神; 8、有cocos2dx、Egret、lua、Flash as3、Flex开发经验等优先。 qq及微信125157339,欢迎了解~ 2018-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: ^_^———...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...完整游戏开发经验 2、熟练使用JS语言,有H5游戏开发经验优先 3、了解基础网络通讯协议原理和机制,对WebSocket有一定的了解 4、熟悉设计模式,能够独立搭建客户端框架 5、热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...群管理员或者右下角微信扫码与商务沟通,我们免费协助优先处理。 2021-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: woody1720596907 是不是资源太大了?有没有详细的报错信息呢? 2021-03-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 woody17205...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210302
...能,和拓展功能,至于编辑器肯定会做,但现在不是最高优先级的,应该会在明年初开发laya3d编译器。关于摄像机和3D模型的位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置都是(0,0,0),可以通过矩阵变换改变其位置,角度和缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...群管理员或者右下角微信扫码与商务沟通,我们免费协助优先处理。 2021-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 麻烦上传一下有问题的资源 我们看下 2018-02-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 CrossCrush 赞同来自: 问题解决了么,我这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203