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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

151. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 47%]

...或原位置,应该用什么缓动模式 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2018-05-04 16:28 浏览: 1076 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

152. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 46%]

...过类似问题,也是mask。用的引擎的UI,部分有遮罩的窗口关闭后UI显示没从缓存里清理掉。后来只能把有些遮罩去掉才OK 麟。 • 2019-06-10 10:50 我现在的处理方法也是去掉这些遮罩。这样就说明引擎是有这个问题,是fgui把这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

153. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 45%]

...s:适配完一定要点编译或调试,否则适配代码不会生效。 关闭运行调试弹出的窗口后。就可以进入小游戏发布的环节了。 至此,小游戏的适配已经完成了。 简单总结一下,就是在使用新版引擎后,引用适配库,初始化适配库,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...果打开的目录太多,开发者可以通过点击“全部折叠”来关闭所有的目录,恢复到只有assets和src目录,如动图4-2所示 (动图4-2) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...s:适配完一定要点编译或调试,否则适配代码不会生效。 关闭运行调试弹出的窗口后。就可以进入小游戏发布的环节了。 至此,小游戏的适配已经完成了。 简单总结一下,就是在使用新版引擎后,引用适配库,初始化适配库,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

引擎统计信息1. 统计信息的显示开启/关闭1.1 统计面板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

157. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 43%]

...命令“LayaJsCompiler”全部配置,并即时生效,直接点击“关闭”按钮即可。 以后直接采用快捷键Alt+F5就可以开始把AS编译成JS,并调起chrome了。 如果开发者不想每次都调起chrome,只是想编译项目生成新的JS。 那我们也可以重复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行开启,关闭是removeDefine,后面的章节会做详细的使用说明)。 ```typescript static getDefineByName(name) ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shader中的uniform,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行开启,关闭是removeDefine,后面的章节会做详细的使用说明)。 ```typescript static getDefineByName(name: string): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行开启,关闭是removeDefine,后面的章节会做详细的使用说明)。 ```typescript static getDefineByName(name: String): ShaderDefine ``` - 5.通过Shader属性名称获得唯一ID。(这里所说的属性名称指的是Shade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714