• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

...机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 73%]

...色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```typescript //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix:any = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建红色颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. skydome可以替换贴图吗? [ 73%]

skydome可以替换贴图吗? 除了创建SkyProceduralMaterial这个材质是默认的天空,换贴图的操作是黑的 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 黄伟艺 赞同来自: 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

156. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 73%]

ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来   过一会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

157. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 73%]

...赞同来自: Laya_Fred 、Laya_Yan 已经找到了问题,同一个资源创建texture2d和texture导致 2021-12-01 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 张嘉俊 相关问题 List 组件列表渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

158. getimagedata 和putimagedata问题 [ 73%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:03 浏览: 719 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:13 所以我已经 不用webgl了,可以获取到 像素了,但是putimag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

159. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 72%]

... 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes,清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

160. setSubPixels画布擦除不掉 [ 72%]

...,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 laya.init 可以把画布创建到某个元素下吗? 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 排行榜sharedCanvas画布的类型问题 问题状态 最新活动: 2023-03-28 14:37 浏览: 4216 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328