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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

151. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 45%]

...字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

152. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 45%]

...架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 救命啊,遇到苹果爸爸 Guideline 2.5.2 官网二进制图片做法苹果系统失败 在苹果微信上,游戏本来是有声音的,但锁屏后再开锁声音就没了,这个是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

153. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 43%]

...会将所有的"Laya."前缀都去掉,大家可以根据自己需要做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加到“Code导入类”里面来解决这个问题。 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

154. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 39%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 #### 3.3 其它适配模式 ##### 3.3.1 显示全部的高清模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...            //非数字,则走到不走区域,做相应的逻辑判断即可         方案二:(使用方便,性能较差,不推荐)         layaAir3D在下下个 版本会新增功能--地形,也可支持从unity中导出地形,然后直接就可从地形中获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

156. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 37%]

...Reference){     bitmap._addReference(); } 其实就是在if中加了个判断 3.修改主域的game.js文件,在里面增加开放域的映射目录 "openDataContext": "src/myOpenDataContext", 请记住这个目录,此目录就是开放域发布的目录,所以在发布开放域项目时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

157. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 36%]

...hCount();         if (1 === touchCount){             //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1             if(this.isTwoTouch){                 return;             }             this._text.text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

158. laya.display.Text [ 32%]

...停止拖动此对象。Sprite  supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...不对称、质量分布异常或旋转结果不符合预期时,可用于判断是否需要调整碰撞形状或质量参数。 (图 1-7) 2、3D物理 2.1 固定模拟步长fixedTimeStep 固定模拟步长(fixedTimeStep) 用于定义物理世界中单次物理模拟步(Step)所对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

160. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认的`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714