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大约有 542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

151. laya.ui.UIGroup [ 75%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 同一个页面的2个js互相调用 [ 75%]

...错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

153. laya.d3.core.light.SpotLight [ 75%]

...事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.ui.UIComponent [ 75%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent  top : Number 从组件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 怎么在原生iOS调用js,conchRuntime哪里引入的 [ 75%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 Laya的应用内支付方法调用 AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 09:51 浏览: 93 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

156. destroy()销毁精灵不起作用 [ 75%]

...样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 问题状态 最新活动: 2020-05-27 15:24 浏览: 1342 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

157. Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 75%]

...)与onEnable()调用时机存在问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2020-05-19 19:01 浏览: 2573 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

158. ts中调用js报错 [ 75%]

...二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

159. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 75%]

...光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[over...

来源: laya_api 发布时间: 20170929