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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

151. 关于动画在IDE代码模式引用的方式 [ 95%]

关于动画在IDE代码模式引用的方式 我在IDE中制作了一个动画模式,就是几张图切换的那种,如何在编辑模式下去引用它? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

152. 问个关于die的问题 [ 95%]

...关于die的问题 在制作view的时候有时候我会做几个时间轴动画   比如有一个元素a,初始状态时 x 0  y 0    动画一: a 从[0,0]  移动到 [50,50]   动画二: a 从[50,50] 移动到 [30,30]   动画三: a 从[30,30] 移动到 [0,0]   那么问题来了  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

153. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 95%]

使用外部引擎播放layaair制作的.ani layaair上制作动画导出后的png和atlas, 正常播放。 把这些复制到我的项目里 可是播放不出来,在chome的network里看到请求到的数据只有card.atlas, card.png,其他打包成图集的png都没有。 导致动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

154. 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 [ 95%]

在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

155. LayaAir转换的swf体积变得很大? [ 95%]

LayaAir转换的swf体积变得很大? 一个普通的补间动画导出的swf至少占用空间扩大了一倍,这对于手机端来说耗费的流量太大了,有没有什么好的方法可以压缩导出的swf占用空间。新版的layaAir1.0中有时间轴动画,不过貌似只支持ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

156. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 95%]

请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? 资源见附件 附件 : --> tmp.zip 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: Laya_XS 这个既包含了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

157. 关于自定义组件的制作 [ 95%]

...缀导致报错 View嵌套Dialog组件 Label组件字体大小计算不对 动画制作问题 List组件 repeat(x/y)设置问题 MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null LayaAir IDE中Animation组件的使用 问题状态 最新活动: 2018-05-25 17:39 浏览: 957 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

158. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 95%]

...ab预制组件怎么创建 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 用ide制作图集后,拖动图集中图片到scene2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

159. Unity 中camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? [ 95%]

Unity 中camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? Unity 中制作camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? 2020-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

160. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 94%]

...最新版本,然后导入到unity 的时候要更新api, 再者模型动画一定要是专业的软件制作的FBX,不支持unity里制作动画,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621