大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...置的字体而显示异常)。 Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultSize 设置默认大小。 Text globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...证当前的值不能够满足当前界面下载的资源所需要的空间大小,然后反复进出游戏后必现以上的报错。然后新增报错也是同样条件下出现的:“TypeError: Cannot read property 'bitmap' of null at Texture.ts:535(env: macOS,mg,1.06.2405020; lib: 2.25.3) ”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器,快捷键 Ctrl+-。 - 恢复视图:恢复场景编辑器至原始大小,快捷键 Ctrl+0 (或Ctrl+|)。 - 拖动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集的尺寸会变小,但是显示的效果也会有所影响,可以视为一种图集的另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动 从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...niGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __JS__('sharedCanvas').height = Laya.stage.height; //主域往子域透传消息 __JS__('wx').postMessage({type:"resizeShared",url:"",data:{width:Laya.stage.width,height...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525