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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 55%]

...件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换?   如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取: private backBtn: Laya.Button; this.backBtn = this.scene.getChildByName('backBtn') as Laya.Button;但这个Rect就不知道是什么类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

152. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 54%]

...自: 需要在资源加载完成的回调事件中对该节点进行矩阵变换 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a69536989 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

153. IOS16 WebGL:context lost [ 54%]

...aya3D init error ,must support webGL 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 iOS16 LayaNative2.8.0 输入法白屏 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

154. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 54%]

...式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 使用layaair调试 如何打开webgl? 问题状态 最新活动: 2021-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

155. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 54%]

...m uvTransform: Matrix Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:33 uv变换矩阵 uvs uvs: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:18 uv数据 vertices vertices: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 100, 0, 100, 100, 0, 100]) ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 54%]

...想请教大神,有没有既能节省Draw call,又能让子节点自由变换的方法呢。? 2018-05-16 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 吴太浪~ 赞同来自: 场景中不动的物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

157. TextInput在手机上文字输入位置不对 [ 54%]

...得laya.input输入框里面的值 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 Input输入文本的restrict限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

158. layabox3d 能跑在qq玩吧上吗,websocket和webgl兼容到上面程度 [ 54%]

...具,websocket详情显示不出来 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

159. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

...灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带父节点信息,世界位置信息和世界旋转信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. laya有没有一个容器,他的长宽自动等于父容器长宽啊 [ 53%]

...个方法了(本来使用Laya。stage.width,发现,发现只要尺寸变换就要从新获取比较麻烦) 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 设置 宽高等于 Laya.stage.width,  height  2018-07-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723