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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 67%]

...放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

152. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 66%]

...这个我们处理下,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.element.firstChild.remove(); } ILaya.timer.clear(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

153. 背景音乐播放内存问题 [ 66%]

...背景音乐的时候,把浏览器切到后台再切回来,每次都会增加几十M内存,如果不执行SoundManager中的_stageOnFocus就没事,请问这个是为啥呢 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

154. [LayaAir3]3.3 native设置日志setDebugLevel [ 66%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 怎么设置图片透明 九宫格设置无效。 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! HtmlDivElement中有 href 标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251113

155. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 66%]

...望在Component.protype._destroy方法中,在回收Script组件之前,增加对当前owner的监听移除,即增加this.owner.offAllCaller(this); 附件 : --> 2025-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

156. 我现在有一个flash需要转化成H5,希望大神能够帮忙,有酬劳!! [ 66%]

...项目 哪位大神有CameraMoveScript.js [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 希望IDE增加个代码格式化功能 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 问题状态 最新活动: 2015-11-24 17:05 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

157. 关于js生成的文件的大小的问题 [ 66%]

...博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 或者你拿个对比工具对比下增加的内容,应该可以看到哪些增加了 2018-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qwer535305054 赞同来自: 请问楼主问题解决了吗 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

158. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 66%]

...中TiledMap地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图和官方演示的一样,被拖动移动了,测试新添加的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

159. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 66%]

CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

160. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 66%]

...错 一个对象本身已有一个灰色的后期处理时,对其同时增加删除另一个颜色后期时,就会出现webgl报错 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask')     at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:63:30)     at WebGLRenderElement2D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928