• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 [ 73%]

...。   解决方案:        1 在laya.wxmini.js的MiniSound类中,增加函数           __proto.resetPlay=function(){ this._sound.stop(); this._sound.volume = 1; this._sound.offPlay(); }          2 在MiniSound类的onDownLoadCallBack函数中,this._sound.onError(MiniSound.bindT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

152. HtmlDivElement文本的居中与不换行冲突问题 [ 73%]

...lse时,显示区域为文本内容的宽度,然后会随文本的内容增加增加,这时候确实是居中了,但是看起来就是左对齐 而_html.style.wordWrap=true时,显示区域为刚开始设置的_html.style.width,这时候居中是正常的 代码如下: var htmlText: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

153. LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 [ 73%]

...eColor":"#000000"}用不到可以去掉,在这个属性集合里面可以增加blendMode:lighter,希望能改进。   附件 : --> 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

154. laya.ui.ColorPicker [ 73%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 73%]

...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

156. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 73%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关闭预制体报错 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

157. Text有类似autoScale的功能吗 [ 73%]

...shfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 建议官方增加一些常用原生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

158. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...关系。 2.7 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Anim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. laya.ui.ColorPicker [ 73%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.VScrollBar [ 73%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513