• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

151. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 70%]

...**二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```typescript //画多边形 this.sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. laya.ui.ProgressBar [ 70%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 69%]

...**二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```java //画多边形 sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 69%]

...一条简单的曲线。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```javascript //增加58, 100与78, 0坐标让曲线更复杂一些     sp.graphics.drawCurves(10...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...terial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 骨骼约束 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...件的节点上,才能正常生效。 在属性设置面板中,点击增加组件,就可以在动画选项中找到骨骼约束组件。 添加好组件之后,还需要创建骨骼约束,点击加号即可创建: 三、骨骼约束的属性 骨骼约束有以下这些属性: 启用:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

158. laya.d3.core.light.SpotLight [ 69%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.core.light.LightSprite [ 69%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.d3.core.Sprite3D [ 69%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929