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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. 组件生命周期,混乱 [ 60%]

...: 构造函数→preinitialize (预初始化)→createChildren(创建子对象)→initialize(初始化)→属性计算→callLater→渲染显示。 而实际的1.5.2的版本中,生命周期是:  preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 当时就直接混乱了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

152. Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 [ 60%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200822

153. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 60%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect对象只是表示四个点组成的矩形而已,说白了就是储存四个点信息的一个对象。源码也只是判断一下你的坐标是否存在于这四个点中,canvas画上去的时候只是用了他四个点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

154. 子节点的宽高如何设定为父节点的宽高 [ 60%]

...的宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 请问如何获取组件的子节点的数量? 多节点动画,用一个Animation,动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

155. stage. renderingEnabled = false 停止渲染后 如何恢复 [ 59%]

...会被破坏 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 一个panel有多种渲染选项,如何将这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

156. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. 为什么60个同样图集的动画会占60个drawcall [ 59%]

...-13 15:54 知道问题了无论是否相同图集 层级 只要设置显示对象的显示模式 BleadMode为lighter高亮就会独占一个drawcall 所以我60个动画无论是否交叉 都会占用最少60个drawcall因为所有动画都设置了高亮 Monica • 2018-03-13 16:09 @150*****705:是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

158. 关于多人同屏的优化方案。 [ 59%]

...屏的优化方案。 rt 现在我测试了 实例化100个8帧的Animation对象到舞台播放显示,帧频只有25左右 不减少动画数量的前提下有办法提升流畅度吗? 代码见图: 序列动画是预加载了   附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

159. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined [ 59%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用getChildByName()无法得到子节点对象 斜角透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

160. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 59%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715